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torrent psp

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nwar
Re: Final Fantasy Type 0 : Sky Blade Cloud forcé de retirer
@ariakas: Permet moi de préciser. Une équipe a mis plus d'un an et demi à faire cette trad PARCE QUE SE ne faisait rien. Comme par hasard, c'est annoncé à quelques jours après en sachant qu'un trailer de la trad avec la date annoncé, à la base le 8 aout était sortie quelques moi plus tot. Je ne connaissais pas les deux images, ils ont bosser dessus en amont c'est sur, même si on voit pas grand chose à part une scène de gameplay sans HUD, mais comme le trailer de la FANSUB à étais annoncé plus tôt... Alors Oui, heureux que ce soit partager sur du torrent parce que SE à très bien vu l'engouement et au lieu de les engager ou les remercier, voilà ce qu'il montre, tu trouve ça normal, tu cautionne? Que les fan l'on demandé depuis trois ans, et qu'il a fallu le boulot d'une équipe BENEVOLE pour qu'il se bouge le popotin? Désolé mais non, moi ça me répugne et c'est tant mieu si il perde de l'argent la dessus, même si, attention, une version next gen peu être très intéressante, j'aime beaucoup ce jeu, c'est un FF absolument génial et innovant que je conseille pour tout les fan de JRPG avec du A RPG et c'est une joie de le voir sortie pour tous mais non, en arrivé là!

SE à une politique particulière depuis quelques temps il faut pas se le cacher. Oui il doive se faire du fric, comme toute entreprise, mais faire ce genre de coup bas... Genre la scène PSP et morte en occident, sauf sur l'underground car c'est une console magique grâce à cela (et PSGEN le savais à l'époque). J'utilise toujours ma PSP et je l'aurais acheter ce FF si il serait sortie, comme tous.

Dommage pour eux
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wololo
Re: HACK PSVita : VHBL, Hello World avec un firmware 1.67
Oui. Un peu comme toi, j'essaie d'etre "ouvert" a la discussion sur le sujet. Bien sur, j'ai mon opinion, mais je comprends que ce n'est "pas tout noir" ou "pas tout blanc".

Clairement, 99% des gens qui utilisent un custom firmware sur psp par exemple le font pour le piratage. Ca ne me fait pas plaisir, mais j'estime que ce ne n'est pas ma responsabilite, et je vais meme plus loin, puisque les gens qui reclament des liens de telechargement pirates sont systematiquement bannis de mon forum, et que je n'ai moi meme jamais directement travaille sur des hacks qui permettent le piratage (principalement parce que ca ne m'interesse pas, pas forcemment pour des raisons d'ethique. Je ne suis pas un chevalier blanc).

Hypocrisie ? Oui et non. Je ne me voile pas la face sur l'utilisation du hack, mais j'ai toujours dit qu'il y a une grande part de responsabilite personnelle. Les hackers ne sont pas ceux qui cliquent sur le bouton "telecharger ce torrent", ou qui ensuite installent le jeu pirate sur la machine du joueur.


En ce qui concerne le piratage qui tue une console, je pense que c'est faux, mais il n'y a aucun nombre valide pour prouver ca ou le contraire, donc ca restera une discussion qui tourne en rond. Moi ce que je vois, c'est que certains des jeux videos les plus populaires tournent sur des systemes ouverts, comme par exemple World of Warcraft sur PC.
Dire que le piratage tue le jeu video, c'est aussi completement ignorer que le jeu video ne cesse d'augmenter en chiffre d'affaire depuis les annees 80, au point qu'aujourd'hui il represente plus que l'industrie du cinema. Est-ce que ca serait mieux sans le piratage? Peut etre, mais il faut comprendre que dans tout business il y a une part de gens qui fraudent, et ce n'est pas sur cela que les entreprises de jeu video devraient se concentrer. Le seul moment dans l'histoire ou le jeu video a decliné est le crash de 1983, quand il y avait tellement de jeux pourris que les gens ont arrete de jouer, ca n'avait rien a voir avec le piratage.

Si un jeu est pirate a 90% (ce dont je doute mais j'ai deja vu des explications fantaisistes de ce genre), je veux dire, pour une copie achetee on trouve 9 copies pirates, alors pour moi ca veut dire que 90% des joueurs trouvent que le jeu ne merite pas d'etre achete. Est-ce la faute des hackeurs? Pour moi non, c'est un probleme de marketing et de societe de consommation. On pourrait peut etre demander aux gens qui se plaignent du piratage si ils seraient contents de retourner aux annees 80, a une epoque ou le jeu video etait anecdotique. Clairement a cette epoque le piratage etait moins un probleme (en tous cas les developeurs de jeux video s'en plaignaient beaucoup moins), et pourtant ils faisaient beaucoup moins d'argent... paradoxe ?

Ma vision du lock des consoles est que ca profite beaucoup plus a Sony qu'aux developeurs de jeux videos: En empechant une societe comme valve d'ouvrir "Steam" sur PS3, Sony peut regler les prix comme bon leur semble, ce qui va completement a l'encontre du systeme capitaliste.

Cela leur permet 2 choses:

1) augmenter virtuellement les prix grace a l'impossibilite de competition (et que les gens qui me disent "dans ce cas tu n'as qu'a lancer ta propre console" soient un peu realistes, il faut clairement etre une compagnie avec des millions en cash flow pour pouvoir entrer dans la competition de la console de salon de nos jours)

2) Payer les developeurs ce qu'ils veulent." Tu n'aimes pas notre politique de prix? Ok, dans ce cas tu te coupes volontairement de 30% des parts de marche de la console de salon, bonne chance!"

La seule contrepartie que Sony donne c'est "oui, on enc### les developeurs sur la tarification, mais en echange, il n'y a pas ou peu de piratage grace au lock de la console". C'est un business modele, je pense qu'il marche, mais un business modele plus ouvert qui laisserait place a la competition serait, sur le long terme, plus benefique pour les createurs de jeux videos a mon avis. Plus de competition sur les prix, donc sony ne preleverait plus 30% du prix de vente (j'invente un chiffre, je ne connais pas la vraie valeur et elle doit dependre des editeurs evidemment). Resultat les createurs de jeux pourraient baisser leurs prix tout en faisant la meme marge, donc vendre plus (grace a la baisse de prix) et faire plus de benefices au final, ce qui Evidemment, serait vachement moins bien pour Sony, qui redeviendrait un "fabriquant de materiel" au lieu d'etre le maitre des clefs...

Imaginons que Sony preleve 30% des ventes d'un jeu PS3. Donc dans ton jeu a 70 euros, 21 euros vont dans les poches de Sony, 49 pour le dev du jeu. Imagine que sony laisse Steam s'installer, et que Steam fasse une offre ou ils prennent seulement 10% du revenu. L'equipe de dev pourrait donc desormais vendre le jeu 55 euros au lieu de 70, et ils gagneraient quand meme 50 centimes de plus par jeu vendu... (ce qui, quand on compte en centaine de milliers de copies, commence a faire beaucoup, surtout si on imagine que la baisse de prix pourrait booster les ventes)
Ce sont des chiffres imaginaires, mais qui me paraissent assez realistes.

Mais au final, croire que le hack est "contre les joueurs" et que Sony "defend les createurs de jeux video" est probablement la pire des insultes que je lis regulierement dans les posts de certains joueurs. J'en veux pour preuve que la plupart des hackers console que je connais sont, directement ou indirectement, des gens qui bossent dans l'industrie du jeu video. Pourquoi ces gens se tireraient volontairement une balle dans le pied ? La verité est ailleurs...
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Kreep
Re: Mass Effect 3 : disponible avant sa sortie chez les pira
bizz Wrote:
KREEP DIT:
J'ai trouvé un torrent qui date d'il y a 8 jours (en anglais certes, avec de bons commentaires donc semble correct). Je ne l'ai pas téléchargé et je ne peux évidemment pas poster de lien ici, mais ça a l'air d'être le bon.


oh tu sais , ps3gen n'est plus a ça près.....

il font déjà tout pour que chacun puisse mettre sa console en CF alors il peuvent bien mettre les liens d’ISO..

parce que faire des tutos a tire larigot et être contre le piratage..., c'est un peu l'histoire de l'hopital et la charité..


Je suis du staff hein xD et je t'assure que nous sommes à ça prêt.

Les ISO loader n'ont pas apporté que du mal et encore une fois, tout le monde ne s'en sert pas que pour pirater. En ce qui concerne la PSP par exemple, les UMD sont d'une lenteur telle que les ISO sont la seule solution pour avoir des jeux fluides. Dans Kingdom Hearts Birth By Sleep par exemple, sur les UMD il y a des temps de chargement pendant les combats ! Sur ISO rien du tout. Sans compter toutes les applications, émulateurs, etc... tout ce que Sony n'a pas su faire et que les pirates ont réalisé.

Même si le hack d'une console découle évidemment vers l'apparition d'une horde de gamins pré-pubères qui n'achèteront plus leurs jeux parce qu'ils sont trop bêtes pour soutenir des développeurs qu'ils aiment, ça ne veut pas dire que tout le monde s'en sert à cette fin. Avec un couteau tu peux tuer quelqu'un, mais il parait que certains s'en servent pour cuisiner ;)
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Mortrem
Re: Piratage du PSN : le devenir des données personnelles, sauve
Moi je blame ses pirates. Sony a subit énormément d'attaque de pirate et j'espère qui vont les prendre. Modifier sa psp ou sa ps3 est une chose (C'est un bien qui m'appartient et j'ai le droit d'en faire ce que bon me semble au même titre que si j'ai une auto, j'ai le droit de la modifier) mais voler des données de se type tout en détruisant la crédibilité d'une compagnie est répugnant. Le PSN est déjà un des service le moins cher sur le marché: tout ce que l'on fait les pirate est d'augmenter les prix au gens honnête et à discridité la "piraterie ligitime" (modifier sa psp, torrent d'émission tv etc)
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PlaystaionTrois
Re: Ctorrent, client torrent pour PSP est maintenant signé
letiati Wrote:c'est quoi des torrent j'ai jamais compris?

c'est une micro partie d'un/des fichier que tu veux télécharger ;)
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gg47_1
Re: Ctorrent, client torrent pour PSP est maintenant signé
LOL ce homebrew a juste été signé avec pscrypter.
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